TopESub

De OpenESubWiki.

En cour d'écriture

Vous trouverez ici toutes les informations concernant le topESub éditer pour le plaisir du jeux.

preview du top dispo ici : topESub

Sommaire

Un peu d'histoire

Le topESub

Le topESub met en oeuvre plusieurs classements en se basant sur les informations donnés sur le site web d'openESub.

Informations disponibles

Pour tous les classements édités, un code couleur indique les meilleurs stats pour chaque catégorie :

  • L' or pour la meilleur valeur du classement
  • Le rouge pour la valeur la bonne du classement

De plus, après chaque valeur, vous trouverez un indice de progression :

  • (+X) : progression de X points par rapport au classement comparé.
  • (-X) : pertes de X points par rapport au classement comparé.

Sinon la valeur est constance par rapport au classement comparé.

Les classements disponible

Trois classement sont disponibles : par Pachas, par Groupe ( Club, Clan, School ), par Guildes et bien sur le Top10 regroupant les 10 meilleurs des classements susnommé.

Les types de classements

Le classement est disponible pour chaque colonne affiché ( il suffit de sélectionner la colonne souhaité dans le menu déroulant )

Condition de classement :

Seul les pachas et les guildes actifs ayant un score supérieur à 5000 apparaissent dans ce classement.

Description des statistiques disponibles

  • # ( Classement )
La première colonne indique le classement
  • Pacha
Uniquement pour le classement par Pachas et par Groupe
  • Guilde (#Pachas)
Dans le classement Guilde, le nombre de membres de la guilde est indiqué entre parethése.
  • Score
Le classement par score est LE classement de réference. Il reprends le classement du palmarès ( TODO link ) en y apportant quelques modifications.
  • Score+VDuel
Classement score plus 1000 par victoire en duel.
  • Score Brut
Le score brut exprime le nombre de point que l'on gagne ( ou que l'on perd ) par point d'xp, seul les blast et les pertes sont pris en compte.
  • Expérience

Attention: pour le classement guilde l'expérience est moyenné sur le nombre de pachas ( Somme XP Membres / Nombre de Membres )

  • Blasts
  • Pertes
  • Note d'Attaque
  • Note de Défense
  • Victoires
Attention, contrairement au palamèés, les victoires en Duel sont pris en compte !!!
  • Tx de Victoire
Nombre de victoire / Nombre de partie archivé x 100
  • Précision
Nombre de blasts / Nombre de torpilles tirés x 100

Classement par indice

TODO a remettre au propre : voici le classement par indice expliquer par MagicSub qui la crée

Ce classement est un genre de synthèse entre tous les classements possibles dans le palmarès en excluant le classement par score car il a sa propre rubrique. Les autres classements se basent sur les caractéristique des pachas (nombre de blasts/pertes/victoire, note attaque/défense), et en les parcourant je me suis aperçu que même s'il y avait quelques pachas récurrents, le top10 de ces classements était souvent bien différent du classement par score. Je me suis donc dit qu'il serait intéressant de créer un classement en ne prenant en compte que ces caractéristiques afin de faire ressortir des pachas qui ne sont pas forcément dans le top10 des scores. Voilà pour la petite histoire, maintenant passons au fonctionnement de ce classement.

Chaque pacha concourt dans 6 catégories, et le meilleur de chaque catégorie se voit attribuer 1000pts. Les autres pachas ont un score proportionnel au meilleur. Pour être clair prenons un exemple avec la catégorie blast : le meilleur pacha a 50 blasts, il a donc 1000pts dans cette catégorie, le second a 40 blasts, il se verra attribuer 800pts car 40 correspond à 80% de 50. Celui qui a 30 blasts aura 600pts etc... Ainsi dans chaque catégorie, le score évolue entre 0 et 1000. Le score des 6 catégories est additionné, et le classement est établi à partir de ce total qui est compris entre 0 et 6000.

Condition de classement :

Seul les pachas et les guildes actifs ayant un score supérieur à 5000 et ayant au moins 1 Blast à leur actif apparaissent dans ce classement.

Description des statistiques disponible
  • # ( Classement )
La premiére colonne indique le classement du pacha
  • Pacha
Uniquement pour le classement Pachas
Le nom du pacha est suivie du groupe dans lequel il sevit ( School, Clan, Club )
  • Guilde (#Pachas)
Uniquement pour le classement Guilde
Le nombre de membres de la guilde est indiqué entre parethése.
  • Blasts
correspond simplement au nombre de blasts du pacha. Cette catégorie avantage un peu plus les anciens.
  • Pertes
correspond au nombre de pertes. Attention cette catégorie fonctionne à l'envers : c'est celui qui a le moins de pertes qui aura le plus de points. Comme il est impossible de calculer un pourcentage sur 0, le pourcentage se fait en comparaison de 1, si un pacha du top100 a 0 perte. Cette catégorie avantage nettement les newbies.
  • Taux attaque
cette catégorie correspond un peu à la note d'attaque, mais recalculée. Il correspond à la moyenne de tours par blasts (Expérience/blasts). Comme pour la catégorie perte, cette catégorie fonctionne à l'envers, donc c'est celui qui aura le plus petit taux d'attaque (qui correspond au plus agressif) qui aura les 1000pts. Cette catégorie avantage légèrement les newbies.
  • Taux défense
comme pour le taux d'attaque, le taux de défense est une moyenne mais de tours par pertes (Expérience/pertes).
  • Victoires
les victoires du pacha sont prises en compte.
  • Précision
Correspond à la précision de tir, mais recalculée pour plus de précision (justement)
  • Total

Affichage de votre photo agrémenté de votre classement

Le topESub vous permet d'afficher votre classement ( celui du top ) sur votre avatar en bas à gauche.


Pour ce faire c'est tous simple :

  • commencez par récupérer votre identifiant sur le site d'openesub dans votre dossier pacha dans l'intitulé Cartouche du dossier #64 :

dans l'exemple l'identifiant est 64.

  • copier ensuite l'url si dessous et modifier l'identifiant pacha :

http://openmind.celeste.fr/openesub/v2/test/imagesTop/top/id_pacha/64/color/FFFFFF/file/photo.png

Donc remplacez 64 par votre identifiant.

éventuellement testez l'url dans une page de votre navigateur pour vous assurez que la photo est bien la votre.

  • vous pouvez aussi changer la couleur du texte en modifiant le paramètre color
    • rouge : color/FF0000
    • vert : color/00FF00
    • bleu : color/0000FF
    • noir : color/000000
    • blanc : color/FFFFFF
  • Rendez vous ensuite tous en bas de votre [profile] ( sur le forum ) :

Config avatar.png

est à l'intitulé "Lier l'Avatar à partir d'un autre site:" coller votre url personalisé.

Voilas votre avatar affichera dorénavant votre classement le plus récent.

Notes :

    • Tous ceci est en version unstable et le restera jusqu'a la v2.
    • Les images supportés sont : gif, jpeg, png ( que je vous conseille vivement )
    • L'url finit par .png quelque soit le format de votre photo ( c'est un truc pour berner phpBB ).
    • Cela fonctionne sur tous les forum phpBB pourvue que les administrateurs autorise la liaison de l'avatar depuis un autre site.

exemples :

[1]

[2]

[3]

Roadmap

Réalisé

  • un top10 pour chaque pool ( Académie, Clan, Club ) afin de valoriser les joueurs
  • mise aux couleurs du site

A faire

  • prise en compte d'un délai d'1 mois ( 10 tour ) d'inactivité avant sortie du classement
  • historique ( sous forme de tableau et de graph ) par pacha et para guilde
  • export du top10 sous forme de template pour facilité l'écriture d'article dans la gazette.
  • export des stats pour intégration dynamique dans les site web guildes
  • une banniére qui vous permettra d'imprimer sur une image les stats courantes ( pour mettre dans vos signatures )
  • un top10 des meilleurs progressions ( pour valoriser les bleus qui n'en veulent )
  • intégration au projet officiel.

FAQ / Idées d'améliorations...

Période évaluée (paparazzia)

Un des interet du top10 de Norman/Magic était qu'il "lissait" un peu les à coups en ne faisant le point que tous les 15 jours. Il y avait un effet qui était différent du palmares actuel qui est "instantanné (à la compile).

Le topESub semble basé sur une cadence d'une compile...

Pourquoi pas ;) ? Ca donne un outil pour "lire" le résultat de la dernière compile, mais peut être que ça donne un peu moins de recul.

3 idées :

  • pouvoir comparer à 1 2 ou 4 compiles d'écart
  • voir par défaut la comparaison par rapport à 15 jours (4 compiles)
  • une autre forme d'indice est de lisser la courbe en pondérant avec 1/2 pour la dernière compile, 1/4 pour l'avant dernière et 2 fois 1/8 pour les 2 précédentes ;)


Statistiques sur le top (geoorges)

Des graphes sur l'analyse du top me sembleraient intéressante. Du type statistique exploratoire :

  • analyse en composante principale.
Cercle des corrélations sur données simulées pour 10 pachas
  • classification hiérarchique
Arbre de classification sur données simulées pour 10 pachas
  • etc...

Tout ça pour voir si il existe des groupes de pachas (ceux qui tirent, ceux qui tirent pas, ceux qui jouent beaucoup, ceux qui jouent moins....). Et donc arriver a "profiler" (sic) des groupes de pachas (les bourrins, ceux qui pratiquent le beau jeu, etc...) et les guildes. Et se situer par rapport à ces divers groupes. Ou pas... Et répondre à des questions passionnantes telles que "l'effet des vacances sur le score moyen des pachas", "Variabilité combinée des cours du CAC40 et du topesub", "Influence d'El-Nino sur les performances des pachas et réchauffement climatique global","Différence majeure entre la compil du Lundi et du Jeudi : conséquence pour l'asap et cyclicité associée"...

Voir l'article : Classement du 20 aout 2007 : quelques développements

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