Suggestions pour la prochaine coupe

De OpenESubWiki.

Sommaire

Planning

  • du 01/01/2007 au 15/01/2007 : Braistorming RESTREINT ici ou par courriel. Les discussions peuvent également se déverser ici
  • 22/01/2007 : fin du sondage sur le tirage au sort
  • 15/01/2007 : Début de la mémorisation des scores pour déterminer (peut être) les têtes de série (paparazzia)
  • 15/01/2007 : Communication aux pachas
  • 16/01/2007 : Début des inscriptions
  • 30/01/2007 : Validation du règlement
  • 15/02/2007 : Fin des tests des modifications techniques.
  • 26/02/2007 : Fin des inscriptions
  • 28/02/2007 : Début de la compétition

Qui ?

Participe au brainstorming

Il faut un nombre limité pour avancer, et si rien n'empêche de consulter nos co-guildés ou collègues pachas de notre coté, il serait bon que les intervenants sur cette page se limitent à la liste suivante.

J'ai invité les personnes suivantes à venir prémacher cette page :

  • Caeies (BSD)
  • Tryphon (GAG)
  • Binbinor (GTI) (Absent, pas vu, pas la ?)
  • Pen-Ar-Ver (R-ASTER - mon incompétence notoire est à ta disposition Papy... Je tiens Magic au courant)
  • Charly (MOTIB et ex GO 2006)
  • Scouby (IOD et ex GO 2006)
  • Letonio (ABC)
  • Tyball (PPC et ex GO 2006)
  • Iome (BTPTP) (Absent, pas vu, pas la ?)
  • Norman (en qualité d'ex grand GO 2006)
  • TheFab (impossible de se passer de Dieu !)

Ca fait déjà beaucoup de monde...

Qui fait quoi ?

  • suivi des inscriptions (Pen-ar-ver) je veux bien centraliser les inscriptions.
  • récupère les scores (paparazzia)
  • communication (voir plus bas)
  • modifications du code (Tyball->Je veux bien m'y coller, thefab en superviseur ?)
  • création des pages du wiki pour la coupe 2007

...

Amendement du Règlement

Voir aussi le Reglement de la coupe 2007.

Valider la détermination des têtes de série

SONDAGE EN COURS

[1]

On verra suivant le résultat.

Proposition 0 (P0)

Note de Paparazzia : J'avais proposé P1 car il me paraissait sain de valoriser à minima ceux qui sont allez loin dans la coupe.

Ma proposition actuelle qui alierait pratiquement P1 et P2 et un peu P3 est la suivante :

  • on détermine un score moyen sur la base du dernier mois de championnat.
  • on déclare faire environ un tête de série pour 2 inscrits
  • les n°1, 2, 3, 4 de la coupe 2006 sont têtes de série numéro #1, #2, #3, #4
  • on détermine les têtes de série manquant sur la base du score moyen
  • on tire au sort pour remplir les opposants des têtes de série.

Avantages :

  • valorisation des quasi-vainqueurs de la coupe
  • prise en compte d'une répartition évitant un tableau trop déséquilibré et préservant l'interet de la coupe.
  • tirage au sort pour éviter que le #1 rencontre forcément le plus faible (concrètement, à 64, le #1 pourrait rencontrer le #33, qui risque de ne pas être manchot...)


Proposition 0' prime (P0')

Pour ma part (Charly), je rejoins P0, mais je pencherais sur la légère variation suivante:

  • ok pour les têtes de série 1 à 4 issues de la Coupe édition 2006
  • les têtes de série 5 à 32 seraient déterminées à partir du classement
  • le reste des joueurs seraient affectés par tirage au sort (bien entendu, les têtes de série 1 et 2 ne pourraient au pire se retrouver qu'en finale)
  • le premier tour ne serait pas à élimination directe, mais une phase de poule, à l'issue de laquelle les premiers de chaque poule et les x meilleurs deuxièmes seraient qualifiés pour les 16è de finale (donc 32 qualifiés). Le nombre de poules et le nombre de pachas par poule seraient ajustables en fonction du nombre d'inscrit (on ne bloque pas les inscriptions à 64 par exemple). Bien entendu, le mode de désignation des meilleures deuxièmes doit être suffisament robuste pour ne pas être sujet à discussion.

Avantages:

  • impliquer les pachas plus longtemps sur la Coupe (chacun est sûr de disputer 2 ou 3 matchs), on évite la désaffection observée dès l'élimination des pachas

Inconvénients:

  • Risque que la Coupe dure plus longtemps; ceci pourrait être résolu en disputant 2 matchs en même temps; d'où la nécessité de diminuer le poids des subs -voire ne pas en tenir compte- pour ne pas pénaliser le reste du jeu (maximum 16 subs pour mémoire)
  • Complexité du passage entre phase de poules et tableau pour désigner l'ordre du tableau


Proposition 1 (P1)

Tenir compte à la fois de la coupe 2006 et du dernier mois de championnat avant la coupe. Principe :

  • les perdants des quarts de finales sont classés par leur score moyens et têtes de série #5, ... #8
  • les perdants des 1/8ème idem et sont les têtes de série #9 à #16
  • le reste est uniquement classé par son score moyen

On peut aussi classer le "reste" plus tot. (Letonio : on commencerai en score moyen à partir de #9 et non de #17)

Proposition 2 (P2)

Tenir compte uniquement du score moyen et s'en servir pour définir les têtes de série.

(Cette façon de définir le tableau a ma préférence et celle des R-ASTER. Pen-ar-ver)
(Elle me convient également, car les vainqueurs de la coupe 2006 seront en haut du classement donc pas besoin de P1, P2 (nota Pen-ar-ver: Tu voulais dire P3?...) créera quand à elle une coupe beaucoup moins intéressante ... Tyball)

Proposition 3 (P3)

Un seul tirage aléatoire pur et dur en début de coupe.

NB : Il est inenvisageable de faire un tirage au sort à chaque tour, la coupe prendrai encore plus d'un an...

Cas des affrontements Co-Guildés ?

NB : Je propose de mettre ce point de coté tant que la méthode de constitution du tableau de base n'est pas déterminée. J'ai des idées, mais c'est à voir après.

C'est possible d'envisager certaines règles de "rétrogradation" pour éviter les affrontements coguildés dès le premier tour (P1 et P2), ou encore de faire des retirages (P3), mais :

  • c'est difficile d'imaginer aller plus que le premier tour
  • est ce que le jeu en vaut la chandelle ?

Clarifier les règles pour départager les ex-aequo

  • on pourrait la ré-écrire en disant que c'est le premier pacha qui prend l'avantage au nombre de blast à l'issu d'un tour. Cela évitera les arguties sur les mini tours...
Ce qui veut dire que si il y a 2 blasts contre 1 dans le même tour, c'est celui qui a blasté 2 fois qui prend l'avantage.
  • précision : le cas des échouages volontaires n'est pas vraiment une question qui détermine les ex-aequo, à mon avis.

ASAP plus souvent ?

C'est une suggestion qui est revenu plusieurs fois (par exemple à midi et à minuit). Pourquoi pas ?

On garderai les compiles obligatoire les lundi, jeudi et samedi.

Il y a une discussion à ce sujet ici.

Communication

Annonces aux pachas actuels

  • Message sur le Forum principal et renvoi sur le forum Coupe. (Scouby)
  • Informer les joueurs grace à la mailing-liste openesub-mj (thefab)
  • Gazette (Charly) C'est utile, car cela apparait automatiquement en première page du site. (ayé c'est fait mon Ghostfred)

Rappel des anciens

  • Messages manuels pour tous les participants de la coupe 2006 qui seraient inactifs dans le jeu.
  • Bouche à oreille.

Gestion

Gestion des inscriptions

Plutot que de gèrer une liste a part, il serait plus simple :

  • d'annoncer à l'avance la période d'affectation
  • les joueurs qui affecteraient seraient considérés comme inscrit.
Avantage : plus de problème de soums qui ne sont pas dispos au moment du lancement de la Coupe.

Coin des codeurs

Extension du moteur du jeu

impératif

  • Corriger le bug des affectations coupe actuel.

les optionnels

  • Difficulté : Difficile - il faudrait gèrer la liste des participants dans la base pour éviter les affectations de pachas non inscrits
  • Difficulté : Difficile - Anonymiser les affectations (même si ce ne sera jamais parfait)
  • Difficulté : Inconnue - Pousser le vice de l'anonymisation des soums jusque dans l'affichage de la zop. Si la zop est de type coupe on affiche seulement ses soums, le rendu et les commentaires ...
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