Score et palmarès

De OpenESubWiki.

La nature pacha ( pour ne pas dire humaine ) veut que l'on se jauge pour savoir qui est le meilleur ! Comme pour tous les jeux, openESub possède un système de scoring permettant de mesurer sa progression tour après tour.

Au delà du top10 le score permet surtout d'accéder à de nouveaux groupe d'opérations où l'on fait face à des pachas toujours plus expérimentés ( pour le détail des points nécessaires pour accéder aux différentes zops vous pouvez consulter la FAQ ) et des zops encore plus stratégiques ( ou bourrin c'est selon ) ou peuvent s'affronter 16 sous-marins ( 4 par pacha :op ).

Le score détermine également le grade, vous pouvez consulter le barème pour le détail des décorations.

Sommaire

Classements d'openESub

Le classement est disponible à la page palmarès du site web.

Actuellement il y a 3 classements :

  • par pacha
  • par sous-marin
  • par guildes

Ces classements prennent en compte tous les pachas inscrits (même les inactifs).

Note : un pacha est considéré comme inactif lorsque tous ces soums sont inactifs. Un sous-marin inactif est un sous-marin qui n'est

  • ni coulé
  • ni en attente d'affectation
  • ni affecté à une zop

Classements de la gazette

Dans une époque de plus en plus lointaine, la gazette éditait (c'est à dire que quelqu'un s'en occupait) régulièrement un top10 ( qui ne tient pas compte des inactifs ) vous trouverez ce classement ici.

Les top suivant sont édités :

  • Top10 des pachas par score
  • Top10 des guildes par score
  • Top10 des pachas par indice
  • Top10 des guildes par indice

A la fin de chaque article vous trouverez le classement complet ( pas seulement les 10 premiers ).

Ce classement est maintenant réédité sous le nom de topESub.

voir la page qui lui est consacrée topESub

Calcul des scores

On y vient enfin, attention accrochez vous et sortez votre calculatrice ( ou votre tableur préféré, ou mieux votre SAD ).

Votre score va fluctuer selon les paramètres suivant

  • l'expérience ( essentiellement pour les débutants )
  • la mise en ligne de votre avatar ( sur le site uniquement )
  • les blasts
  • les collisions
  • les échouages
  • les victoires

La différence de score entre 2 pachas est aussi prise en compte lors du calcul des points.

Mise en ligne de votre avatar

Cela vous octroie 500 points, c'est toujours bon à prendre et remplir les informations sur votre pachas peut attirer l'attention d'une guilde sur vous ( cela ne suffit pas mais y participe ).

L'expérience

Vous gagnez 1 tour d'xp par ordre donné à un tour de jeu à l'un de vos soums.

-> Donc si vous avez 6 soums engagés ils vous rapporteront 6 tours d'xp par tour de jeu.

La transformation en score se fait avec la fonction suivante :

ScoreXP = 30000 * experience / (2 * experience + 105)

TODO: Utiliser la balise math

Pour vous donner une idée de l'évolution de votre score en fonction de votre xp regardez le graph ci dessous :

Scorexp.png

Compter donc 1 mois avec 6 soums ( 3 parties actives ) sans pertes ni gain pour atteindre 8000 points et accéder en Clan ( voir les groupes )

Et il vous faudrait donc environ 1 ans ( toujours avec 3 parties actives et 6 soums ) sans pertes ni gain pour passer en Club...

Vous noterez aussi que plus l'expérience évolue moins celle ci fera évoluer votre score. Vous allez donc être obliger de mettre vos torps à la mer ;o)

Les Blasts

Blaster un ennemi vous rapporte des points, perdre un soum vous en fait perdre et si vous vous autoblastez vous perdrez encore plus de points.

Pour chaque blast le calcul est fait comme suit :

Score_Blasteur = 1000 + (2000/pi) * atan( (Score_Pacha_Blasté - Score_Pacha_Blasteur)/4000 )

Score_Blasté = - Score_Blasteur * (2/pi) * atan( Score_Pacha_Blasté/1000 )

Vous pouvez donc gagner ou perdre entre 0 et 2000 points par Blast

Les autoblast

Et oui ça arrive, la formule est la suivante :

Score = -2000 * (2/pi) * atan( Score_Pacha/2000 )

Vous perdez donc entre 0 et 2000 points selon votre grade. Dans les faits, cela correspond à un pacha de score zéro qui vous blasterait.

Les collisions

Une collision se produit quand la distance entre deux sous-marins est inférieure ou égale à 100m.

Dans se cas la formule est :

Score = -1000 * (2/pi) * atan(Score_Pacha/1000)

Note : il est évident que la perte de points est appliqué au 2 pachas concernés.

Les échouages

Aller chercher des merguez sur la plage durant la partie coûte des points ( et des subs ).

La formule est la suivante :

Score = -1600 * atan(Score_Pacha/5000)

Les victoires

Chaque victoire vous rapporte 1000 points ( sauf dans les Duels ).

Notes : Il peut y avoir plusieurs vainqueurs (co-guildés ou non), chacun gagnant mille points.

Pour plus de détail sur les conditions de victoire, vous pouvez consulter les [[R%E8gles#Les_scores|règles]]

Evolution du système de scoring

Aucun système de calcul de point n'est parfait, une discussion est en cours sur le forum pour le faire évoluer.

Pour donner votre avis sur la question ou simplement lire la discussion rendez vous ici.

Vous trouverez un résumé des propositions [[R%E9vision_des_scores|ici]]

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