Arborescence du CVS

De OpenESubWiki.

Cet article liste et explique l'arborescence du code source d'openESub.

openESub est un gros projet regroupant beaucoup de fichiers. Afin d'organiser tout cela l'arborescence du projet doit être clairement définie. Et afin de conserver une homogénéité necessaire, le droit de création de répertoire est strictement réservé au responsable projet.

L'arborescence d'openESub est divisée en trois modules principaux. Le premier nommé jeu concerne le jeu "à proprement parlé" ; le deuxième, élections, contient l'outil utilisé pour les élections ; enfin, le troisième, simulateurs, contient les simulateurs qui utilisent le serveur CVS du projet.

Ce document définit donc l'organisation de l'arborescence du projet. Même si l'arborescence du projet évolue constamment, il doit être continuellement à jour. Envoyez donc à l'auteur tout rapport d'anomalies. De même, si vous estimez que l'arborescence doit être modifiée, contactez les responsables du projet.

Jeu

jeu
asynchrone
base
donnees
logique
structure
tests
moteurs
cachalot
doc
src
test
site
admin
config
externe
pear
Auth
Container
Cache
Lite
DB
QueryTool
HTTP
Mail
Net
Pager
SOAP
XML
Parser
smarty
plugins
images
classes
comptes-rendus
console
decorations
divers
drapeaux
grades
interface
promo
rubriques
tribunal
includes
pages
accueil
arsenal
divers
informations
recrutement
service_actif
scripts
guildes
recrutement
temps_reel
templates
css
interface
mails
pages
xml
tmp
Cache_Lite
smarty_templates_c
upload
xml
commun
cachalot
doc
src
test
tempsReel
clients
argo
doc
src
test
serveurs
aegir
doc
src
CommandsHandler
config
ConnectionClient
ConnectionServer
Game
includes
init
PerfsReader
ServicesHandler
test

==

elections
externe
pear
DB
smarty
demo
configs
templates
libs
plugins
misc
images
pages
sql
style
templates
tmp
cache_smarty
templates_c

Simulateurs

enki
Outils personnels